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00:総合 02:因子

距離適性「S」評価が今回の対人レースで大きく評価を上げる結果に。赤因子発掘や!

引用元: ・【iOS/Android/PC】ウマ娘 プリティーダービー★2009

469: 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 2301-OHm5 [124.18.211.178]) 2021/06/16(水) 16:12:48.77 ID:MG0lfn1g0

なぁ、今更の質問かもしれんが親切な人教えてくれ

距離Sとか緑スキルって1200超えて反映されるんか?
1000とかに付けてるのは強く感じるんだが1200に付いてもあんま強さを感じないんだよなぁ
いや、そもそも1200の時点で強いから感じようがないだけなのかもしれんけどまじでわからんのよ

 

491: 名無しですよ、名無し!(茸) (スッップ Sd1f-9Y5I [49.98.174.148]) 2021/06/16(水) 16:14:53.79 ID:9XQbOzIFd
>>469
内部で超えてるよ

 

507: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 6f81-l016 [183.180.70.249]) 2021/06/16(水) 16:17:09.13 ID:5V1b+R7n0
>>469
カンストSが強いんだぞ
チーム戦でカンストAとカンストSが分かりやすい差あるぞ

 

518: 名無しですよ、名無し!(東京都) (ワッチョイ 6f81-l016 [183.180.70.249]) 2021/06/16(水) 16:18:18.03 ID:5V1b+R7n0
>>507
チーム戦で1200Aと1200Sで分かりやすい差あるぞだった

 

488: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp87-37Mr [126.247.44.226]) 2021/06/16(水) 16:14:31.03 ID:8R96y4ZVp
距離Sは厳密に言えば直接ステータスのスピードにかかるわけでない
実質スピード値の1.05^2相当ってだけ
春ウマとかは直接スピード値に影響
内部的にステータス値の上限は2000

 

498: 名無しですよ、名無し!(愛知県) (ワッチョイW 2301-OHm5 [124.18.211.178]) 2021/06/16(水) 16:16:19.00 ID:MG0lfn1g0
>>488
上限2000なのかありがとう
んじゃ終わりのない上ブレ狙いに旅立つわ

 

503: 名無しですよ、名無し!(ジパング) (オイコラミネオ MMc7-ode/ [150.66.99.240]) 2021/06/16(水) 16:16:45.94 ID:nTMvGE6bM
距離Sとか芝Sは緑スキルで上がった分もブーストしてくれるからクソつよ

 

523: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) (ササクッテロレ Sp87-37Mr [126.247.44.226]) 2021/06/16(水) 16:19:23.12 ID:8R96y4ZVp
正直距離Sは解析よりなんか強く感じる謎がある

 

651: 名無しですよ、名無し!(神奈川県) (ワッチョイ e3c8-KhK/ [150.249.188.240 [上級国民]]) 2021/06/16(水) 16:32:08.14 ID:OZWEY9X10
距離Sは相当だと思うよ
恐らくスピ1200より適正Sスピ1000の方が強いと思う
それに結構負けたし
適正Sは無微の希望だろう

 

正直URA因子より重要度あるなと思ってました。

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